Jusqu’à présent, nous avons découvert les structures de données complexes suivantes :
- Les objets sont utilisés pour stocker des collections de clés.
- Les tableaux sont utilisés pour stocker des collections ordonnées.
Mais ce n’est pas suffisant pour la vie réelle. C’est pourquoi Map
et Set
existent également.
Map
Une Map est une collection d’éléments de données saisis, tout comme un Object
. Mais la principale différence est que Map
autorise les clés de tout type.
Voici les méthodes et les propriétés d’une Map
:
new Map()
– créer la map.map.set(key, value)
– stocke la valeur par la clé.map.get(key)
– renvoie la valeur par la clé,undefined
sikey
n’existe pas dans la map.map.has(key)
– retournetrue
si lakey
existe,false
sinon.map.delete(key)
– supprime l’élément (la paire clé/valeur) par la clé.map.clear()
– supprime tout de la map.map.size
– renvoie le nombre d’éléments actuel.
Par exemple :
let map = new Map();
map.set('1', 'str1'); // une clé de type chaîne de caractère
map.set(1, 'num1'); // une clé de type numérique
map.set(true, 'bool1'); // une clé de type booléenne
// souvenez-vous, dans un `Object`, les clés sont converties en chaîne de caractères
// alors que `Map` conserve le type d'origine de la clé,
// c'est pourquoi les deux appels suivants retournent des valeurs :
alert( map.get(1) ); // 'num1'
alert( map.get('1') ); // 'str1'
alert( map.size ); // 3
Au travers de cet exemple nous pouvons voir, qu’à la différence des Objects
, les clés ne sont pas converties en chaîne de caractère.
Il est donc possible d’utiliser n’importe quel type.
map[key]
n’est pas la bonne façon d’utiliser un Map
Bien que map[key]
fonctionne également, par exemple nous pouvons définir map[key] = 2
, cela traite map
comme un objet JavaScript simple, ce qui implique toutes les limitations correspondantes (uniquement des clés chaîne de caractères/symbol etc.).
Nous devons donc utiliser les méthodes de map
: set
, get
et ainsi de suite.
Map peut également utiliser des objets comme clés.
Par exemple :
let john = { name: "John" };
// pour chaque utilisateur, nous stockons le nombre de visites
let visitsCountMap = new Map();
// john est utilisé comme clé dans la map
visitsCountMap.set(john, 123);
alert( visitsCountMap.get(john) ); // 123
Utiliser des objets comme clés est l’une des fonctionnalités les plus notables et les plus importantes de Map
. La même chose ne compte pas pour Object
. Une chaîne de caractères comme clé dans Object
est très bien, mais nous ne pouvons pas utiliser un autre Object
comme clé dans Object
.
Essayons de faire comme l’exemple précédent directement avec un Object
:
let john = { name: "John" };
let ben = { name: "Ben" };
let visitsCountObj = {}; // on créé notre object
visitsCountObj[ben] = 234; // essayez d'utiliser l'objet ben comme clé
visitsCountObj[john] = 123; // essayez d'utiliser l'objet john comme clé, l'objet ben sera remplacé
// C'est ce qui a été écrit!
alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 123
Comme visitesCountObj
est un objet, il convertit toutes les clés Object
, telles que john
et ben
ci-dessus, en la même chaîne de caractères "[object Object]"
. Certainement pas ce que nous voulons.
Map
compare les clésPour tester l’égalité entre les clés, Map
se base sur l’algorithme SameValueZero.
C’est grosso modo la même chose que l’opérateur de stricte égalité ===
, à la différence que NaN
est considéré comme étant égal à NaN
.
NaN
peut donc être utilisé comme clé.
Cet algorithme ne peut pas être modifié.
Chaque appel à map.set
retourne la map
elle-même, ce qui nous permet d’enchaîner les appels :
map.set('1', 'str1')
.set(1, 'num1')
.set(true, 'bool1');
Itération dans Map
Il existe 3 façons de parcourir les éléments d’une map
:
map.keys()
– renvoie un itérable pour les clés,map.values()
– renvoie un itérable pour les valeurs,map.entries()
– renvoie un itérable pour les entrées[key, value]
, il est utilisé par défaut dansfor..of
.
Par exemple :
let recipeMap = new Map([
['cucumber', 500],
['tomatoes', 350],
['onion', 50]
]);
// on parcourt les clés (les légumes)
for (let vegetable of recipeMap.keys()) {
alert(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion
}
// on parcourt les valeurs (les montants)
for (let amount of recipeMap.values()) {
alert(amount); // 500, 350, 50
}
// on parcourt les entries (couple [clé, valeur])
for (let entry of recipeMap) { // équivalent à : recipeMap.entries()
alert(entry); // cucumber,500 (etc.)
}
Contraitement aux Object
, Map
conserve l’ordre d’insertion des valeurs.
Il est aussi possible d’utiliser forEach
avec Map
comme on pourrait le faire avec un tableau :
// exécute la fonction pour chaque couple (key, value)
recipeMap.forEach( (value, key, map) => {
alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 etc.
});
Object.entries: Créer une Map à partir d’un objet
Lorsqu’une Map
est créée, nous pouvons passer un tableau (ou un autre itérable) contenant des paires clé/valeur pour l’initialisation, comme ceci :
// tableau de paires [clé, valeur]
let map = new Map([
['1', 'str1'],
[1, 'num1'],
[true, 'bool1']
]);
alert( map.get('1') ); // str1
Si nous avons un objet simple et que nous souhaitons en créer une Map
, nous pouvons utiliser la méthode intégrée Object.entries(obj) qui renvoie un tableau de paires clé/valeur pour un objet exactement dans ce format.
Nous pouvons donc créer une Map
à partir d’un objet de la manière suivante :
let obj = {
name: "John",
age: 30
};
let map = new Map(Object.entries(obj));
alert( map.get('name') ); // John
Ici, Object.entries
renvoie le tableau de paires clé/valeur : [ ["name", "John"], ["age", 30] ]
. C’est ce dont a besoin la Map
.
Object.fromEntries: Objet à partir d’une Map
Nous venons de voir comment créer une Map
à partir d’un objet simple avec Object.entries(obj)
.
Il existe une méthode Object.fromEntries
qui fait l’inverse : étant donné un tableau de paires [clé, valeur]
, elle crée un objet à partir de ces paires :
let prices = Object.fromEntries([
['banana', 1],
['orange', 2],
['meat', 4]
]);
// maintenant, prices = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 }
alert(prices.orange); // 2
Nous pouvons utiliser Object.fromEntries
pour obtenir un objet simple à partir d’une Map
.
Par exemple, nous stockons les données dans une Map
, mais nous devons les transmettre à un code tiers qui attend un objet simple.
Voici comment procéder :
let map = new Map();
map.set('banana', 1);
map.set('orange', 2);
map.set('meat', 4);
let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // créer un objet simple (*)
// terminé!
// obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 }
alert(obj.orange); // 2
Un appel à map.entries()
renvoie un itérable de paires clé/valeur, exactement dans le bon format pour Object.fromEntries
.
Nous pourrions également raccourcir la ligne (*) :
let obj = Object.fromEntries(map); // .entries() omis
C’est la même chose, car Object.fromEntries
attend un objet itérable en argument. Pas nécessairement un tableau. Et l’itération standard pour une map
renvoie les mêmes paires clé/valeur que map.entries()
. Ainsi, nous obtenons un objet simple avec les mêmes clés/valeurs que la map
.
Set
Un Set
est une collection de types spéciaux – “ensemble de valeurs” (sans clés), où chaque valeur ne peut apparaître qu’une seule fois.
Ses principales méthodes sont :
new Set([iterable])
– crée le set et si un objetiterable
est fourni (généralement un tableau), en copie les valeurs dans le set.set.add(value)
– ajoute une valeur, renvoie le set lui-même.set.delete(value)
– supprime la valeur, renvoietrue
sivalue
existait au moment de l’appel, sinonfalse
.set.has(value)
– renvoietrue
si la valeur existe dans le set sinonfalse
.set.clear()
– supprime tout du set.set.size
– c’est le nombre d’éléments.
Ce qu’il faut surtout savoir c’est que lorsque l’on appelle plusieurs fois set.add(value)
avec la même valeur, la méthode ne fait rien.
C’est pourquoi chaque valeur est unique dans un Set
.
Par exemple, nous souhaitons nous souvenir de tous nos visiteurs. Mais chaque visiteurs doit être unique.
Set
est exactement ce qu’il nous faut :
let set = new Set();
let john = { name: "John" };
let pete = { name: "Pete" };
let mary = { name: "Mary" };
// visites, certains utilisateurs viennent plusieurs fois
set.add(john);
set.add(pete);
set.add(mary);
set.add(john);
set.add(mary);
// set conserve une fois chaque visiteurs
alert( set.size ); // 3
for (let user of set) {
alert(user.name); // John (puis Pete et Mary)
}
L’alternative à Set
aurait pu être un tableau d’utilisateurs en vérifiant avant chaque insertion que l’élément n’existe pas en utilisant arr.find. Cependant les performances auraient été moins bonnes car cette méthode parcours chaque élément du tableau. Set
est beaucoup plus efficace car il est optimisé en interne pour vérifier l’unicité des valeurs.
Parcourir un Set
Nous pouvons parcourir les éléments d’un Set avec for..of
ou en utilisant forEach
:
let set = new Set(["oranges", "apples", "bananas"]);
for (let value of set) alert(value);
// même chose en utilisant forEach:
set.forEach((value, valueAgain, set) => {
alert(value);
});
A noter que la fonction de callback utilisée par forEach
prend 3 arguments en paramètres : une value
, puis la même valeur valueAgain
, et enfin le set lui-même.
C’est pour la compatibilité avec Map
où le callback forEach
passé possède trois arguments. Ça a l’air un peu étrange, c’est sûr. Mais cela peut aider à remplacer facilement Map
par Set
dans certains cas, et vice versa.
Les méthodes pour parcourir les éléments d’une Map
peuvent être utilisées :
set.keys()
– renvoie un objet itérable pour les valeurs,set.values()
– identique àset.keys()
, pour compatibilité avecMap
,set.entries()
– renvoie un objet itérable pour les entrées[value, value]
, existe pour la compatibilité avecMap
.
Résumé
Map
– est une collection de valeurs-clés.
Méthodes et propriétés :
new Map([iterable])
– crée la map, avec uniterable
facultatif (par exemple un tableau) de paires[key, value]
pour l’initialisation.map.set(key, value)
– stocke la valeur par la clé, renvoie la map elle-même.map.get(key)
– renvoie la valeur par la clé,undefined
sikey
n’existe pas dans la map.map.has(key)
– retournetrue
si lakey
existe,false
sinon.map.delete(key)
– supprime l’élément par la clé, renvoietrue
sikey
existait au moment de l’appel, sinonfalse
.map.clear()
– supprime tout de la map.map.size
– renvoie le nombre d’éléments actuel.
La différence entre Map
avec un objet traditionel :
- N’importe quel type peut être utilisé comme clé.
- Accès à des méthodes tels que
size
.
Set
– est une collection de valeurs uniques.
Méthodes et propriétés :
new Set([iterable])
– crée le set avec uniterable
facultatif (par exemple un tableau) de valeurs pour l’initialisation.set.add(value)
– ajoute une valeur (ne fait rien sivalue
existe), renvoie l’ensemble lui-même.set.delete(value)
– supprime la valeur, renvoietrue
sivalue
existait au moment de l’appel, sinonfalse
.set.has(value)
– renvoietrue
si la valeur existe dans l’ensemble, sinonfalse
.set.clear()
– supprime tout du set.set.size
– c’est le nombre d’éléments.
On ne peut pas dire que les éléments dans une Map
ou un Set
sont désordonnés car ils sont toujours parcourut par ordre d’insertion.
Il est cependant impossible de réorganiser les éléments ou bien de les retrouver par leur index.