19 octobre 2023

JavaScript specials

Ce chapitre récapitule brièvement les fonctionnalités de JavaScript que nous avons apprises à ce jour, en accordant une attention particulière aux moments les plus subtils.

Structure du code

Les instructions sont délimitées par un point-virgule :

alert('Hello'); alert('World');

Habituellement, un saut de ligne est également traité comme un séparateur, de sorte que cela fonctionnerait également :

alert('Hello')
alert('World')

Cela s’appelle “insertion automatique de point-virgule”. Parfois, cela ne fonctionne pas, par exemple :

alert("Il y aura une erreur après ce message")

[1, 2].forEach(alert)

La plupart des guides de style de code conviennent que nous devrions mettre un point-virgule après chaque déclaration.

Les points-virgules ne sont pas nécessaires après les blocs de code {...} et les constructions de syntaxe les utilisant comme des boucles :

function f() {
  // aucun point-virgule nécessaire après la déclaration de la fonction
}

for(;;) {
  // pas de point-virgule nécessaire après la boucle
}

… Mais même si nous pouvons mettre un point-virgule supplémentaire quelque part, ce n’est pas une erreur. Ce sera ignoré.

Plus d’informations dans : Structure du code.

Mode strict

Pour activer pleinement toutes les fonctionnalités de JavaScript moderne, nous devrions commencer les scripts avec "use strict".

'use strict';

...

La directive doit être au sommet d’un script ou au début d’un corps de fonction.

Sans "use strict", tout fonctionne toujours, mais certaines fonctionnalités se comportent à l’ancienne, de manière “compatible”. Nous préférons généralement le comportement moderne.

Certaines fonctionnalités modernes du langage (telles que les classes que nous étudierons dans le futur) activent implicitement le mode strict.

Plus d’informations dans : Le mode moderne, "use strict".

Variables

Peut être déclaré en utilisant :

  • let
  • const (constant, ne peut pas être changé)
  • var (à l’ancienne, nous le verrons plus tard)

Un nom de variable peut inclure :

  • Lettres et chiffres, mais le premier caractère ne peut pas être un chiffre.
  • Les caractères $ et _ sont normaux, à égalité avec les lettres.
  • Les alphabets et les hiéroglyphes non latins sont également autorisés, mais ils ne sont généralement pas utilisés.

Les variables sont typées dynamiquement. Elles peuvent stocker n’importe quelle valeur :

let x = 5;
x = "John";

Il y a 8 types de données :

  • number pour les nombres à virgule flottante et les nombres entiers,
  • bigint pour des nombres entiers de longueur arbitraire,
  • string pour les chaînes de caractères,
  • boolean pour les valeurs logiques : true/false,
  • null – un type avec une seule valeur null, signifiant “vide” ou “n’existe pas”,
  • undefined – un type avec une seule valeur undefined, signifiant “non assigné”,
  • object et symbol – pour les structures de données complexes et les identifiants uniques, nous ne les avons pas encore appris.

L’opérateur typeof renvoie le type d’une valeur, à deux exceptions près :

typeof null == "object" // erreur dans le langage
typeof function(){} == "function" // les fonctions sont traitées spécialement

Plus d’informations dans : Les variables et Les types de données.

Interaction

Nous utilisons un navigateur comme environnement de travail. Les fonctions de base de l’interface utilisateur sont les suivantes :

prompt(question, [default])
Posez une question et retournez soit ce que le visiteur a entré, soit null s’il clique sur “cancel”.
confirm(question)
Posez une question et suggérez de choisir entre Ok et Annuler. Le choix est retourné comme true/false.
alert(message)
Affiche un message.

Toutes ces fonctions sont modales, elles suspendent l’exécution du code et empêchent le visiteur d’interagir avec la page tant qu’il n’a pas répondu.

Par exemple :

let userName = prompt("Your name?", "Alice");
let isTeaWanted = confirm("Do you want some tea?");

alert( "Visitor: " + userName ); // Alice
alert( "Tea wanted: " + isTeaWanted ); // true

Plus d’informations dans : Interaction: alert, prompt, confirm.

Operateurs

JavaScript prend en charge les opérateurs suivants :

Arithmétique

Regulier : * + - /, aussi % pour le reste et ** pour la puissance d’un nombre.

Le binaire plus + concatène des chaînes de caractères. Et si l’un des opérandes est une chaîne de caractères, l’autre est également converti en chaîne de caractères :

alert( '1' + 2 ); // '12', string
alert( 1 + '2' ); // '12', string
Affectations

Il y a une assignation simple : a = b et des combinés comme a *= 2.

Bitwise

Les opérateurs au niveau du bit fonctionnent avec des entiers 32 bits au niveau du bit le plus bas : voir la doc quand ils sont nécessaires.

Conditionnel

Le seul opérateur avec trois paramètres : cond ? resultA : resultB. Si cond est vrai, retourne resultA, autrement resultB.

Opérateurs logiques

ET logique && et OU || effectuent une évaluation en circuit court puis renvoyent la valeur là où ils se sont arrêtés (pas nécessairement true/false). NOT logique ! convertit l’opérande en type booléen et retourne la valeur inverse.

L’opérateur de coalescence des nuls

L’opérateur ?? permet de choisir une valeur définie dans une liste de variables. Le résultat de a ?? b est a sauf s’il est null/undefined, alors b.

Comparaisons

Le contrôle d’égalité == pour les valeurs de types différents les convertit en un nombre (sauf null et undefined, égales entre elles et rien d’autre), elles sont donc égales :

alert( 0 == false ); // true
alert( 0 == '' ); // true

D’autres comparaisons sont également converties en nombre.

L’opérateur d’égalité stricte === ne fait pas la conversion : différents types signifient toujours différentes valeurs pour lui.

Les valeurs null et undefined sont spéciales: elles sont égales == les unes aux autres et n’égalent rien d’autre.

Les comparaisons supérieures/inférieures comparent des chaînes caractère par caractère, les autres types sont convertis en nombre.

Autres opérateurs

Il y en a quelques autres, comme un opérateur de virgule.

Plus d’informations dans : Opérateurs de base, mathématiques, Comparaisons, Opérateurs logiques.

Boucles

  • Nous avons couvert 3 types de boucles :

    // 1
    while (condition) {
      ...
    }
    
    // 2
    do {
      ...
    } while (condition);
    
    // 3
    for(let i = 0; i < 10; i++) {
      ...
    }
  • La variable déclarée dans la boucle for(let ...) est visible uniquement à l’intérieur de la boucle. Mais nous pouvons aussi omettre let et réutiliser une variable existante.

  • Les directives break/continue permettent de sortir complètement de la boucle / de l’itération en cours. Utilisez des labels pour rompre les boucles imbriquées.

Details dans : Boucles : while et for.

Plus tard, nous étudierons plus de types de boucles pour traiter des objets.

La construction “switch”

La construction “switch” peut remplacer plusieurs vérifications if. Il utilise === (égalité stricte) pour les comparaisons.

Par exemple :

let age = prompt('Your age?', 18);

switch (age) {
  case 18:
    alert("Won't work"); // le résultat de prompt est une chaîne de caractères, pas un nombre

  case "18":
    alert("This works!");
    break;

  default:
    alert("Any value not equal to one above");
}

Details dans : La déclaration "switch".

Fonctions

Nous avons couvert trois manières de créer une fonction en JavaScript :

  1. Déclaration de fonction: la fonction dans le flux de code principal

    function sum(a, b) {
      let result = a + b;
    
      return result;
    }
  2. Expression de fonction : fonction dans le contexte d’une expression

    let sum = function(a, b) {
      let result = a + b;
    
      return result;
    };
  3. Fonctions fléchées :

    // expression à droite
    let sum = (a, b) => a + b;
    
    // ou une syntaxe multiligne avec {...}, il faut return ici :
    let sum = (a, b) => {
      // ...
      return a + b;
    }
    
    // sans arguments
    let sayHi = () => alert("Hello");
    
    // avec un seul argument
    let double = n => n * 2;
  • Les fonctions peuvent avoir des variables locales: celles déclarées dans son corps ou sa liste de paramètres. Ces variables ne sont visibles qu’à l’intérieur de la fonction.
  • Les paramètres peuvent avoir des valeurs par défaut : function sum(a = 1, b = 2) {...}.
  • Les fonctions retournent toujours quelque chose. Si aucune instruction return n’est renvoyée, le résultat est undefined.

Details : voir Fonctions, Fonctions fléchées, les bases.

Plus à venir

C’était une brève liste de fonctionnalités de JavaScript. Pour l’instant, nous n’avons étudié que les bases. Plus loin dans le tutoriel, vous trouverez plus de fonctionnalités spéciales et avancées de JavaScript.

Carte du tutoriel

Commentaires

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