Ce chapitre récapitule brièvement les fonctionnalités de JavaScript que nous avons apprises à ce jour, en accordant une attention particulière aux moments les plus subtils.
Structure du code
Les instructions sont délimitées par un point-virgule :
alert('Hello'); alert('World');
Habituellement, un saut de ligne est également traité comme un séparateur, de sorte que cela fonctionnerait également :
alert('Hello')
alert('World')
Cela s’appelle “insertion automatique de point-virgule”. Parfois, cela ne fonctionne pas, par exemple :
alert("Il y aura une erreur après ce message")
[1, 2].forEach(alert)
La plupart des guides de style de code conviennent que nous devrions mettre un point-virgule après chaque déclaration.
Les points-virgules ne sont pas nécessaires après les blocs de code {...}
et les constructions de syntaxe les utilisant comme des boucles :
function f() {
// aucun point-virgule nécessaire après la déclaration de la fonction
}
for(;;) {
// pas de point-virgule nécessaire après la boucle
}
… Mais même si nous pouvons mettre un point-virgule supplémentaire quelque part, ce n’est pas une erreur. Ce sera ignoré.
Plus d’informations dans : Structure du code.
Mode strict
Pour activer pleinement toutes les fonctionnalités de JavaScript moderne, nous devrions commencer les scripts avec "use strict"
.
'use strict';
...
La directive doit être au sommet d’un script ou au début d’un corps de fonction.
Sans "use strict"
, tout fonctionne toujours, mais certaines fonctionnalités se comportent à l’ancienne, de manière “compatible”. Nous préférons généralement le comportement moderne.
Certaines fonctionnalités modernes du langage (telles que les classes que nous étudierons dans le futur) activent implicitement le mode strict.
Plus d’informations dans : Le mode moderne, "use strict".
Variables
Peut être déclaré en utilisant :
let
const
(constant, ne peut pas être changé)var
(à l’ancienne, nous le verrons plus tard)
Un nom de variable peut inclure :
- Lettres et chiffres, mais le premier caractère ne peut pas être un chiffre.
- Les caractères
$
et_
sont normaux, à égalité avec les lettres. - Les alphabets et les hiéroglyphes non latins sont également autorisés, mais ils ne sont généralement pas utilisés.
Les variables sont typées dynamiquement. Elles peuvent stocker n’importe quelle valeur :
let x = 5;
x = "John";
Il y a 8 types de données :
number
pour les nombres à virgule flottante et les nombres entiers,bigint
pour des nombres entiers de longueur arbitraire,string
pour les chaînes de caractères,boolean
pour les valeurs logiques :true/false
,null
– un type avec une seule valeurnull
, signifiant “vide” ou “n’existe pas”,undefined
– un type avec une seule valeurundefined
, signifiant “non assigné”,object
etsymbol
– pour les structures de données complexes et les identifiants uniques, nous ne les avons pas encore appris.
L’opérateur typeof
renvoie le type d’une valeur, à deux exceptions près :
typeof null == "object" // erreur dans le langage
typeof function(){} == "function" // les fonctions sont traitées spécialement
Plus d’informations dans : Les variables et Les types de données.
Interaction
Nous utilisons un navigateur comme environnement de travail. Les fonctions de base de l’interface utilisateur sont les suivantes :
prompt(question, [default])
- Posez une question et retournez soit ce que le visiteur a entré, soit
null
s’il clique sur “cancel”. confirm(question)
- Posez une
question
et suggérez de choisir entre Ok et Annuler. Le choix est retourné commetrue/false
. alert(message)
- Affiche un
message
.
Toutes ces fonctions sont modales, elles suspendent l’exécution du code et empêchent le visiteur d’interagir avec la page tant qu’il n’a pas répondu.
Par exemple :
let userName = prompt("Your name?", "Alice");
let isTeaWanted = confirm("Do you want some tea?");
alert( "Visitor: " + userName ); // Alice
alert( "Tea wanted: " + isTeaWanted ); // true
Plus d’informations dans : Interaction: alert, prompt, confirm.
Operateurs
JavaScript prend en charge les opérateurs suivants :
- Arithmétique
-
Regulier :
* + - /
, aussi%
pour le reste et**
pour la puissance d’un nombre.Le binaire plus
+
concatène des chaînes de caractères. Et si l’un des opérandes est une chaîne de caractères, l’autre est également converti en chaîne de caractères :alert( '1' + 2 ); // '12', string alert( 1 + '2' ); // '12', string
- Affectations
-
Il y a une assignation simple :
a = b
et des combinés commea *= 2
. - Bitwise
-
Les opérateurs au niveau du bit fonctionnent avec des entiers 32 bits au niveau du bit le plus bas : voir la doc quand ils sont nécessaires.
- Conditionnel
-
Le seul opérateur avec trois paramètres :
cond ? resultA : resultB
. Sicond
est vrai, retourneresultA
, autrementresultB
. - Opérateurs logiques
-
ET logique
&&
et OU||
effectuent une évaluation en circuit court puis renvoyent la valeur là où ils se sont arrêtés (pas nécessairementtrue
/false
). NOT logique!
convertit l’opérande en type booléen et retourne la valeur inverse. - L’opérateur de coalescence des nuls
-
L’opérateur
??
permet de choisir une valeur définie dans une liste de variables. Le résultat dea ?? b
esta
sauf s’il estnull
/undefined
, alorsb
. - Comparaisons
-
Le contrôle d’égalité
==
pour les valeurs de types différents les convertit en un nombre (saufnull
etundefined
, égales entre elles et rien d’autre), elles sont donc égales :alert( 0 == false ); // true alert( 0 == '' ); // true
D’autres comparaisons sont également converties en nombre.
L’opérateur d’égalité stricte
===
ne fait pas la conversion : différents types signifient toujours différentes valeurs pour lui.Les valeurs
null
etundefined
sont spéciales: elles sont égales==
les unes aux autres et n’égalent rien d’autre.Les comparaisons supérieures/inférieures comparent des chaînes caractère par caractère, les autres types sont convertis en nombre.
- Autres opérateurs
-
Il y en a quelques autres, comme un opérateur de virgule.
Plus d’informations dans : Opérateurs de base, mathématiques, Comparaisons, Opérateurs logiques.
Boucles
-
Nous avons couvert 3 types de boucles :
// 1 while (condition) { ... } // 2 do { ... } while (condition); // 3 for(let i = 0; i < 10; i++) { ... }
-
La variable déclarée dans la boucle
for(let ...)
est visible uniquement à l’intérieur de la boucle. Mais nous pouvons aussi omettrelet
et réutiliser une variable existante. -
Les directives
break/continue
permettent de sortir complètement de la boucle / de l’itération en cours. Utilisez des labels pour rompre les boucles imbriquées.
Details dans : Boucles : while et for.
Plus tard, nous étudierons plus de types de boucles pour traiter des objets.
La construction “switch”
La construction “switch” peut remplacer plusieurs vérifications if
. Il utilise ===
(égalité stricte) pour les comparaisons.
Par exemple :
let age = prompt('Your age?', 18);
switch (age) {
case 18:
alert("Won't work"); // le résultat de prompt est une chaîne de caractères, pas un nombre
case "18":
alert("This works!");
break;
default:
alert("Any value not equal to one above");
}
Details dans : La déclaration "switch".
Fonctions
Nous avons couvert trois manières de créer une fonction en JavaScript :
-
Déclaration de fonction: la fonction dans le flux de code principal
function sum(a, b) { let result = a + b; return result; }
-
Expression de fonction : fonction dans le contexte d’une expression
let sum = function(a, b) { let result = a + b; return result; };
-
Fonctions fléchées :
// expression à droite let sum = (a, b) => a + b; // ou une syntaxe multiligne avec {...}, il faut return ici : let sum = (a, b) => { // ... return a + b; } // sans arguments let sayHi = () => alert("Hello"); // avec un seul argument let double = n => n * 2;
- Les fonctions peuvent avoir des variables locales: celles déclarées dans son corps ou sa liste de paramètres. Ces variables ne sont visibles qu’à l’intérieur de la fonction.
- Les paramètres peuvent avoir des valeurs par défaut :
function sum(a = 1, b = 2) {...}
. - Les fonctions retournent toujours quelque chose. Si aucune instruction
return
n’est renvoyée, le résultat estundefined
.
Details : voir Fonctions, Fonctions fléchées, les bases.
Plus à venir
C’était une brève liste de fonctionnalités de JavaScript. Pour l’instant, nous n’avons étudié que les bases. Plus loin dans le tutoriel, vous trouverez plus de fonctionnalités spéciales et avancées de JavaScript.